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国服奇观S7配备叠加体系后的改变趋势剖析

2019-01-31 | 作者:admin| 来源:本站
S7配备叠加体系后的工作优势剖析:   壮游开端圈钱了,配备晋级、配备叠加 小披风道具组合拳一个接一个。   那么,新活动带来什么新变化呢??我来简略剖析一番:   1、曾经的+11 +13配备大

 S7配备叠加体系后的工作优势剖析:

  壮游开端圈钱了,配备晋级、配备叠加 小披风道具组合拳一个接一个。

  那么,新活动带来什么新变化呢??我来简略剖析一番:

  1、曾经的+11 +13配备大幅度价值降低。+13配备开端大规模配备。

  首要对曾经高价冲11 冲13配备的玩家表示同情! 我觉得+13套装 +13的380杰出防具,+13的最接近380的兵器,逐渐会越来越多。比方: +13杰出锯齿 、+13杰出红羽弓 +13杰出昆顿杖、幻月雷杖,+13杰出断月 ,+13杰出奔雷剑 , 等等等等!

  2、新兵器的更新,曾经低攻工作得到了加强, 新配备的叠加让 高攻低防工作得到了补偿。

  比方说法师,曾经+9杰出幻月杖(进步107%魔法进犯)都是稀罕货,一般玩家有把+13一般幻月杖(进步110%魔法进犯)都不简单。 现在,+13杰出幻月杖(进步126%魔法进犯)让法师进犯大幅度进步,高智力法师刷怪功率大幅度添加。

  再比方说呼唤:呼唤一直是个高攻低防工作, 那么往后一身+13杰出风影或许+13杰出红翼(调配LX套腿和戒指)的呼唤,不管打怪 杀人,都是极为强悍的,当然+13兵器的遍及,就会大量呈现强化WSSD兵器,这样呼唤的PK位置又被消弱了。

  3、新配备呈现,让兵士PK才能得到了强化。

  S6的实践证明,大师后,配备高档的兵士打相同配备高档的膂力搏斗有显着优势,由于膂力搏斗打高防兵士不破防(要靠无视和PVP特点来进步进犯), 而一身+13套装或许+13杰出暗战的兵士,拿上2把+13 PVP龙骨,血比膂力搏斗多,防护比膂力搏斗强,连击损伤比膂力搏斗高(就是插西风刺也让膂力搏斗抗不住),后期兵士的PK地址总算得到了强化。兵士的3D翅膀比搏斗的3D披风进步损伤作用好,并且兵士大师技术后期还能够强化翅膀,搏斗没有。

  搏斗的PK位置,总算被得到了遏止。

  4、配备的加强,让打宝更简单了!

  智力妹妹能够轻松搞1套+13 藤 天蚕 或许风,再有凶猛的,1套+13 +S-S杰出藤,要完成也并不难。

  智力搏斗,弄1套+13+S-S配备,也不难。

  高智力法师一套+13 +S-S配备,也成为可能。

  配备的加强,让智力妹妹+智力法师, 智力妹妹+智力搏斗。 双开挂机、打BOSS成为实际

  。 配备上去了,双开打冰霜黑剑魂,打森林2、卡3变异怪、打安定的变异怪,成为实际。

  归纳来说:表面上看起来,一切工作都被加强了。相对来说,搏斗被消弱了。 兵士PK加强了, 法师进犯防护都加强了, 呼唤防护和刷怪加强了,可是wssd兵器的呈现又消弱了呼唤的PK才能。 敏弓工作变相被消弱了,不管是练级 仍是PK,敏弓后期都相对被消弱(外G在外),至于力魔、圣导影响不大

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